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火影忍者天麻,宇智波鼬X天麻(少年鼬碰到带土)

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火影忍者ol手游哪个忍者好 忍者对比介绍

忍者比较1,萧中佩恩系列1,佩恩,小南六佩恩和小南必须获得。至于出发顺序,可以根据主角的需要。以下是我个人的建议。雷主:优先交换修罗路和地狱路,阵容雷必胜,活下来。水:优先交换兽路,地狱路,水毒牙,猪队阵容。风:优先交换小南,野兽路,地狱路,女王队,风强队。土主:优先交换修罗路,饿鬼路,土流氓。火:优先交换修罗路,阵容是毒火队和强火队。80级后刷副本可以获得仁道。运气好的话,佩恩的宝箱是可以抽到的,但是这种好运气可遇不可求,后面的宝箱里还有更厉害的忍者,所以不建议把所有的封印都放在佩恩的宝箱上。至于后期,这些忍者并没有成为压箱底,依然活跃在战斗的前线!基本上90级以后就开始开启天道了。这时候辅助队(小南兽修罗)就不可或缺了。有趣的是,这其实是游戏早期的阵容,被广泛使用。在排名战中,很多非本土高水平玩家还是会把佩恩作为重要单位考虑的!2.萧中蝎子:早点开始是个不错的选择。攻防结合群体输出和麻痹效果,在排位和生存上可以达到事半功倍的效果。但后期相对较弱,不建议后期加强。适用玩法:排位,生存,JJC,改编主角:雷霆,烈火。评分:5分。鬼鲨:是很实用的忍者。因为输出较弱,所以不建议太早开始。中后期还是很活跃的。尤其是后期,技能突破会很强。一个好的JJC(竞技场)忍者会吸住查克拉来封住洞口,让对手盯着看。而且在部分阵容中起到中流砥柱的作用,值得入手。适用玩法:经受考验、排位、生存、适应主角:雷、水。评分:8.5。臭鼬:突破前我很弱,突破后我真的成了神!后期的强战术忍者,拥有众多适应性阵容,在实战中发挥了非凡的作用。没有他我不能参加考试。所以建议改成4星后再突破。适用玩法:突破后所有玩法可用,适用主角:所有主角。得分:10分。大蛇丸:忘了三忍吧。还是值得从反抗大蛇丸开始。低级的JJC能够扭转颓势,尤其是突破之后,这是相当惊人的。一代和二代的一些地方变得比原来的忍者还要强。缺点是输出没有那么强,往往需要声音的承受力作为辅助。适用玩法:JJC,排名,生存,时空,适应主角:风和水。评分:7分。其他的,比如迪达拉、焦度、飞段、阿飞,没有太大的使用范围,因为不推荐作为战术,可以用来收藏休闲时间。二。五影持久战争系列1。暗影级人物这些忍者基本都是从箱子里抽出来的,有些是可以兑换的,但是不管是哪个暗影,都是值得拥有的!照美冥五代水:价值800元的照片MM!当年多少人梦寐以求啊!毒火凶猛,有毒的水长时间占据了整个JJC。如今,虽然被众多新忍者抢了风头,但实力不容小觑,是JJC的重要阵容。什么毒奶水天麻还有大赢的一面。不过,能拿到是缘分,没拿到3354也不是什么难过的事。反正现在有活动买,以后忍者会更强。适用玩法:JJC,经受考验,生存,忍受战争,坚强,适应主角:水和风。得分:10分。土三代小野木:土影爷爷的输出不是很痛苦,但是大家都需要他的结界——,对土、风、火三种属性的忍者有加成,适应性广。用大地之影打阵容里的人特别痛苦。一度沉寂,但双闪师徒给了他新的发挥机会。他是一个伟大的战术忍者。适用玩法:忍受战争,JJC,适应主角:地球,胜利

风核弹还是有广泛意义的。适用玩法:忍受战争,忍受考验,排位,适应主角:风和大地。评分:8分。团藏:他是会上保的忍者。他在行动前混乱的吸魂,让他成为了一个耐考的重要导师,可以搭配很多忍者。虽然产量不高,但是很实用。适用玩法:忍受战争,忍受考验,排位,生存,强大,适应主角:雷,风,火,水。评分:8.5。半藏:没有忍者可以没有他!这个忍者实用性极强,建议先换。适用玩法:所有玩法,适用主角:所有主角。得分:10分。其他:五代的纲手:团奶的从医经历让她已经加入了排名战的豪华套餐,其实也值得入手,只是需要靠活动花钱,所以不广泛。戴雷英:基本上,它只是一个收集忍者。刚出厂的时候很惊艳,但是适用范围很小。只在雷EX版用过,遇到了清盾,毒奶,控制分钟跪。所以不建议入手。2.勘九郎:适应性很好的忍者,特点是提供查克拉,造成毒火伤害。是忍者的好助手。JJC工作得很好,它在某些测试容忍度级别上扮演着非常重要的角色。适用玩法:JJC,忍受考验,生存,适用主角:水,风,火。评分:7分。小樱:医疗忍者。作为纲手的得意门生,他在对抗萧蔷的战争中表现坚强。JJC工作得出奇的好。由于成本太高,不建议提前换货。没有点数券来源的玩家可以作为水手樱的替代品。适用玩法:JJC,生存,强大,适用主角:水,风,土。评分:7.5。奈楚天:虽然没有输出,但防御也不错,而且有一些特殊用途,比如速度训练。可以作为普通年轻场的替代和强化版本。适用玩法:JJC,忍受考试,极限,等级,适用主角:雷锋。评分:6分。忍受每一天:一个不同于其他萧蔷的忍者!因为我拿起了一把香蕉扇!每天的价值也变得不一样了!有了奖金,天天拍还是疼。JJC天麻挺壮的,值得入手栽培。可以通过吸脏宝箱或者买活动获得。适用玩法:JJC,斗鸡,适用主角:风,水,雷。评分:7分。伊瑞:实际上,他的力气比普通的警卫都大。毕竟他是未来的影子。结界雷霆和水忍者补偿非常好。后期用三代雷,很强。建议和雷一起玩。和雷玩的不多就算了。适用玩法:JJC,排名,时空,持久战争,适用主角:雷霆和水。评分:8.5。其他的

:山中风、取根、黑土、赤土、五影手鞠,这些忍者有一定用途,不过用途不太大,一般85级以后便不需要继续培养了。而且获得渠道很容易,抽抽抽就可以的。三、秽土&人柱力系列1、人柱力忍者从属于“传说再临”这一系列。其实60级就能解锁了,但实际上,真正想搞到他们怎么也得70级了。由于基本上人柱力入手需要抽宝箱,所以不必用积分去换,攒封印就好了。只要抽到一定数量,基本上所有的人柱力都能入手。下面介绍下值得培养的人柱力。四尾老紫:当红强力忍者,这个我就不用多说了。注意大约150-200抽左右会出,耐心抽总会有的。适用玩法:一切玩法,适用主角:雷、水、火、土。入手评分:10分。五尾汉:当红强力忍者,虽然有些沉寂,但其去护盾的技能对忍考和一些特殊玩法非常重要。节点同老紫。适用玩法:忍考、JJC、时空间、极限、忍战,适用主角:水、火。入手评分:9分。二尾由木人:连击型忍者,高连击非常适合水主叠毒打法,具有固定阵容,是中后期重要的忍者。适用玩法:忍考、JJC、时空间、忍战,适用主角:水。入手评分:7分。七尾芙:控制型忍者,适合手动,并且具有固定搭配。适用玩法:JJC、忍战、极限,适用主角:风、火。入手评分:7分。七刀奇拉比:是个很重要的辅助型忍者,不过入手需要抽抽抽,总之比鲛肌奇拉比值得培养。适用玩法:JJC、忍考、忍战,适用主角:雷、风、水。入手评分:7.5分。其他:三尾矢仓、六尾羽高、鲛肌奇拉比其实也挺好玩的,不过战术特点差一些,不需要重点培养,可作为收集。以及少年带土可以在商店买碎片,卡卡西可以作为收集换一个。2、秽土忍者可以通过秽土宝箱、雷国宝箱、忍战宝箱抽,还是很好抽的。建议养以下几个:西瓜山河豚鬼:忍战宝箱首次十连必送此忍者。此乃各大战场上的新锐,低战的福利。适配高连击。适用玩法:JJC、忍战、极限、忍考,适用主角:水、火、风。入手评分:9分。罗砂:一招控3人的逆天忍者,除了有点脆。适用玩法:JJC、忍战、忍考、排位、时空间,适用主角:水、火、风。入手评分:9分。三代雷影:目前最强势忍者之一,优势就不多说了。适用玩法:一切玩法,适用主角:土、雷。入手评分:10分。长门:一款辅助输出型忍者,不太强势,适合自动打法,需要配合其他秽土忍者。适用玩法:JJC、排位、,适用主角:土、水。入手评分:7分。四、活动兑换&消费系列这里只建议低消费忍者:水手樱:医疗忍者活动购买50*80=4000点券(有勋章3200即可)还是值得的。适合玩法:生存、JJC、时空间、排位、各种实战,适配主角:水、土。入手评分:7.5分。泳装井野:瞬发混乱 奶,适合各种平民的特殊玩法,入手评分:9分。适合玩法:忍考、极限、JJC,适配主角:风、火、土。死司飞段:一年多的时间验证了这个忍者值得拥有,哪怕只玩一辈子的雷。活动可以入手。适合玩法:JJC及各种实战,适配主角:雷。入手评分:7.5分。泳装手鞠:近期新品,高连击输出不错,想买等下次活动了。适合玩法:各种实战,适配主角:风、水。入手评分:8.5分。漩涡玖辛奈:JJC专用忍者,个别忍考关卡可以用到。升到3星会更好用。适合玩法:JJC、忍考,适配主角:风、雷、水。入手评分:7.5分。

火影忍者OL手游凯景门厉害吗 凯景门技能介绍

忍者对比一、晓众&佩恩系列1、佩恩、小南6个佩恩和小南是必须要搞到手的。至于入手顺序可以根据主角的需要,以下是个人建议。雷主:优先兑换修罗道、地狱道,阵容雷必胜、生存阵容。水主:优先兑换畜生道、地狱道,阵容水毒牙、养猪队。风主:优先兑换小南、畜生道、地狱道,阵容女王队、风强阵容。土主:优先兑换修罗道、饿鬼道,阵容土流氓。火主:优先兑换修罗道,阵容毒火队、火强队。人间道在80级以后可以刷取副本获得。如果运气好佩恩宝箱也可以抽到,不过这种好运气可遇不可求,且后面的宝箱强力忍者更多,因而不建议把封印都投放到佩恩宝箱上。至于后期,这些忍者并没有沦为压箱底,而且依然活跃在战斗一线!基本上90级以后纷纷开始入手天道,此时辅助队(小南畜牲修罗)不可或缺。有趣的是,这实际上是游戏开始运营的早期阵容,应用十分广泛。而排位战当中,很多非土豪的中高战玩家依然会考虑把佩恩队作为一个重要单位!2、晓众蝎:是早期入手的绝佳选择。攻防一体外加群体输出和麻痹效果,在排位、生存中可达到事半功倍之效果。不过后期相对乏力,因此不建议后期花费强化。适用玩法:排位、生存、JJC,适配主角:雷、火。入手评分:5分。鬼鲛:是一款非常实用的忍者。由于输出乏力,因此不建议过早入手。中后期依然十分活跃。特别是后期技能突破会非常强势,吸查克拉 封穴让对手干瞪眼,是款不错的JJC(竞技场)忍者。且在部分忍考阵容中起到中流砥柱的作用,非常值得入手。适用玩法:JJC、忍考、排位、生存,适配主角:雷、水。入手评分:8.5分。鼬:突破前比较弱势,突破后真的成为了神!后期的强势战术性忍者,并拥有不少适配阵容,在实战中作用非凡。忍考没他不行。因此建议兑换到4星之后突破。适用玩法:突破以后所有玩法皆可,适用主角:所有主角。入手评分:10分。大蛇丸:三忍的那个就算了,叛忍大蛇丸还是值得入手的。低等级JJC可以逆转颓势,特别在突破之后还是相当惊艳的,初代二代某些地方变得比原忍者还强了。弱点是输出不怎么强,且往往需要音忍作为辅助。适用玩法:JJC、排位、生存、时空间,适配主角:风、水。入手评分:7分。其他如迪达拉、角都、飞段、阿飞,用途范围就不怎么大了,因为不建议作为战术入手,可以用于闲暇时间的收集。二、五影&忍战系列1、影级人物这些忍者基本上是抽箱子出来的,有个别可以兑换,但不管是哪个影,都值得拥有!五代水照美冥:价值800RMB的照MM!当年多少人梦寐以求!输出毒火凶猛,配毒水当年霸占了整个JJC很长时间。时至今日虽然被很多新忍者抢了风头,但实力仍不容小觑,是JJC的重要阵容组成。什么毒奶、水天麻,依然有着不小的赢面。不过怎么说呢,能抽到算是缘分,抽不到——也不是什么悲伤的事情,反正现在有活动可以买,而且后期忍者会更强势。适用玩法:JJC、忍考、生存、忍战、强者,适配主角:水、风。入手评分:10分。三代土大野木:土影爷爷的输出不是很疼,但大家需要他的结界——对土、风、火三种属性忍者皆有加成,适配性广泛。有土影在的阵容打人格外的疼。曾经一度沉寂,但双闪师徒给了他新的出场机会。是个了不起的战术型忍者。适用玩法:忍战、JJC,适配主角:土、风、火。入手评分:8分。五代风我爱罗:葫芦娃早期惊艳,但也削的最快。不过不管怎样,他和风遁忍者都是好兄弟,好伙伴。风核弹依然有着广泛的存在意义。适用玩法:忍战、忍考、排位,适配主角:风、土。入手评分:8分。团藏:是个会上保险的忍者,行动前混乱 魂吸使其成为忍考的重要导师,可以与很多忍者形成搭配。虽然输出不高,但非常实用。适用玩法:忍战、忍考、排位、生存、强者,适配主角:雷、风、火、水。入手评分:8.5分。山椒鱼半藏:什么忍者没有都不能没有他!此忍者实用性极强,建议优先兑换。适用玩法:一切玩法,适用主角:一切主角。入手评分:10分。其他:五代纲手:群奶 医疗心得使她早已加入排位战豪华套餐,养老紫专业户,其实很值得入手,但需要靠活动花钱,所以不具有广泛性。四代雷影:基本上只是个收集型忍者。刚出厂的时候惊艳了一把,但适用范围小,仅用于雷必胜EX版,而且遇到清护盾、毒奶、控制分分钟跪。因此不建议入手。2、护卫及小强忍战勘九郎:一款适配性较好的忍者,特点在于可以提供查克拉且能造成毒火伤害,是个很好的辅助忍者。JJC中效果不俗,且在部分忍考关卡起到十分重要的作用。适用玩法:JJC、忍考、生存,适用主角:水、风、火。入手评分:7分。忍战樱:医疗忍者。作为纲手的得意弟子,在忍战小强里算是强势的了。JJC里意外的很好用。由于花费过高,因此并不建议早期兑换。没有点券收人来源的玩家可以作为水手樱的替代品。适用玩法:JJC、生存、强者,适用主角:水、风、土。入手评分:7.5分。忍战雏田:虽然没有输出,

求解一首动漫诗

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